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研究人员说,虚拟现实将于2016年起飞

时间:2018-06-20  点击: 12

虚拟现实将在2016年引起轰动。一项新的研究显示,随着时间的推移,它在科技市场上的涟漪只会越来越大。根据研究公司TrendForce旗下拓扑研究所周二发布的数据,2016年全球虚拟现实设备销售将达到1400万台,为这一类别提供了一个强有力的启动点。尽管今年的销售量很少,但该公司预计2017年销售量将增至1800万套,2018年底将增至2200万套。TrendForce说,到2020年,全球销售可能达到3800万台。随着Facebook旗下的Oculus、HTC、三星和索尼等大公司纷纷进军新兴市场,虚拟现实( VR )已经成为科技行业的热门领域。虚拟现实设备,通常是头戴式耳机,让用户沉浸在三维世界中,让他们环顾四周,感觉好像置身于另一个地方。最初,虚拟现实的主要用途是游戏。索尼的项目Morpheus将在明年上市。根据TrendForce,詹姆斯·马丁/ CNET虚拟现实游戏比虚拟现实电影需要更少的资源来制作。“特别是第一人称游戏,经过一些修改,可以移植到虚拟现实设备上。”该公司在周二发布的一份声明中说。因此,相对较低的成本和最少的时间需求将是游戏开发者的强烈激励,因为他们将成为VR硬件的主要内容提供商。

上个月,HTC市场总监杰夫·加蒂斯表示,2016年对于虚拟现实行业来说将是至关重要的。宏达电计划2016年在店面货架上推出自己的Vine虚拟现实耳机(尽管它可能在今年晚些时候推出)。当它推出时,Vine将面临许多竞争对手,包括备受期待的Oculus Rift和Sony的项目Morpheus。其他几家公司也计划很快推出虚拟现实产品。

因为游戏将是VR的第一个主要应用程序,所以玩家真正想要玩的视频游戏的简单访问可能是至关重要的。上个月,Current Analysis的分析师阿维·格林加特在接受采访时说,游戏需要证明投资那些承诺价格昂贵的设备是正当的。

另请参阅诺基亚凭借360度Ozo相机三星Gear VR跃入虚拟现实市场:半年后,仍然是手机HTC上运行的最佳虚拟现实,关于2016年为何是虚拟现实的关键一年,明年将推出非常昂贵的新游戏控制台,他说,VR耳机的价格可能超过微软Xbox One或索尼PlayStation 4等设备。尽管大多数公司还没有公布价格,但一些报告显示,Oculus Rift等高端产品的价格可能高达1500美元。

未来,虚拟现实有望超越游戏领域。虚拟现实电影将把观众带入电影的环境,最终会让观众感受到他们的存在。“

它必须超越游戏,”加蒂斯上个月说。娱乐将是关键。他补充说,当业界找到一种方法让VR titles成为一种合法的娱乐选择时,它将让市场变得不那么利基,让[成为主流。TrendForce说,虚拟现实的成功最终将取决于硬件领域的利润。该公司说,一旦市场参与者取得了具体的销售成果并获得了利润,越来越多的虚拟现实硬件内容服务将被提供。

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